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Terror en el subte: estudiantes de la UNSO crean un videojuego

Los pasadizos subterráneos de Buenos Aires, conocidos por sus leyendas urbanas, se convierten en el escenario de un nuevo videojuego de terror. Un grupo de estudiantes de la Tecnicatura en Desarrollo de Videojuegos creó «Línea A», un juego que promete llevar a los jugadores a un viaje escalofriante a través de los vagones del histórico subte porteño.

Inspirado en clásicos del género como «P.T.» y «Emily Wants to Play», «Línea A» transporta a los jugadores a la década de 1950, donde deberán enfrentarse a criaturas terroríficas mientras intentan escapar de un tren en movimiento.

La idea nació durante el verano de 2023, a partir de una consigna de trabajo en el marco de la asignatura Gestión de Proyectos. Luego, trabajaron la propuesta en otras materias, como Introducción al arte 3D y Guión de Videojuegos. El equipo está integrado por Dakota Mogi (Programación y Producción), Giovanni Tenaglia (Arte 3D), Ezequiel Tovar (Programación), Julian Diaz Toledo (Producción) y Axel Jasson (Sonido), Inti Pancul Giménez Heinrich (Arte 3D), quienes juntos conformaron «Los Panchos Studio».

«Línea A» se encuentra actualmente en desarrollo y se espera que esté disponible para PC a mediados de 2025. Sin embargo, los desarrolladores planean lanzar una demo antes de fin de año.

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